Los Justicieros

justicieros
  • -.TRABAJOS:
    • Experto en lazo para granja:
    Coloca los animales de manera que haya dos filas de seis columnas, de las que dos (las que están marcadas con una estrella) queden vacías. Las vacas o los caballos deben estar seguidos uno tras otro (todos los caballos seguidos y todas las vacas seguidas). El animal que sobre, deberá estar en la esquina inferior izquierda de la cerca. Los otros cinco animales déjalos delante de éste último, todos juntos.
    • Abogado para disputa de Tierras:
    Reparte la tierra en 4 partes iguales para que cada hijo posea una casa, un arbol y un pozo, y que los cuadrados esten unos al lado de otros. Cada una de las tierras tiene que tener 16 cuadrados.
    • Pianista:
    Reproduce el fragmento musical que suena en el piano. La composición es la siguiente (ten en cuenta que se han numerado las teclas en orden empezando desde la izquierda y sin tener en cuenta si son blancas o negras): 2/4/6/9/9/11/9/6/2/4/6/6/4/2/4/2/4/6/9/9/11/9/6/2/4/6/6/4/4/2.
    • Coordinador para Brigrada de Incendios:
    Primero haz bajar al perro, que no necesita contrapeos (siempre que quieras, podrás bajarlo solo). Para que baje el niño se hace contrapeso con el perro. Para la madre, haz contrapeso con el niño y el padre, haz contrapeso con la madre y el perro.
    • Cowboy:
    Tienes que conseguir que las vacas colocadas sumen 34 en cualquier dirección.
  • -.JUEGO:
    • En el Bar:
    Una vez que hayas acabado con los forajidos de fuera, no te marches del bar sin recoger algunas cosas: - En la barra hay una escopeta. - En las escaleras hay balas. Hay que registrar a todos antes de tocar a la chica si no, sales del bar y pierdes todo lo que no hayas cogido.
    • En el Banco:
    - En el tejado hay un rifle.
    • Emboscada:
    - Al tercer hombre hay que dispararle antes de que se levante. - Dispara a la dinamita. - En la segunda columna de la derecha hay una escopeta.
    • En la habitación del Hotel
    Para entrar hay que disparar al pomo de la puerta. - Rápidamente disparar en este orden: izquierda, derecha, centro. - Al mirar por la ventana dispaar al que está oculto tras el cartel. - Hay una escopeta debajo de la ventana.
    • En la Barberia:
    - Hay que disparar primero al reflejo del espejo. - Al pistolero de la izquierda que camina hacia ti hay que dispararle justo en el momento en que se lleva la mano a la pistola. - A los dos que aparecen en la carreta hay que dispararles en este orden: derecha, izquierda. - Dispara al barril y caerán los jinetes que vienen; cuidado, porque uno de ellos se levanta y te disparara.
    • En la Carreta
    - Dispara contra los jinetes que te siguen en este orden: derecha, centro, izquierda, derecha.
    • El sheriff en la horca
    - Una vez que hayas disparado a todos tienes que disparar a la soga.
    • El mapa de Sonora
    - Restablecidos la ley y el orden en el pueblo, tienes que conseguir los ocho pedazos del mapa. Una vez que tienes los ocho, los ordenas y te aparecerá el noveno, completándose el mapa. Si no encuentras algún trozo del mapa, ve al hotel y por 51 dólares el soplón te dará una pista.
    • En el campo de tiro:
    - Para ganar dinero, a parte del Black Jack y de los dados, ir a practicar la puntería. Procura tener balas de sobra.
    • El duelo Final:
    Trata de disparar a la cintura.
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